游戏术语
本攻略会大量使用术语,所以了解这些术语会使你更容易地了解我想表达的内容,而我则会省下大量打字时间。在阅读余下的章节前,请务必对本章节了解透彻。看上去有很多术语,但其中大多数都很容易理解,且有些在游戏内被直接使用。
常见名词
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能量粒子
被击毁的敌机掉落能量粒子。它们有三种颜色,分别是蓝色、绿色和金色。蓝色是最轻的粒子,所以它们能很快速的被你的战舰所吸收,但只给予你非常少的能量来补充你的光环。绿色粒子稍重些,被战舰吸引也稍慢些,但相比蓝色粒子它们会更多地补充你的光环。金色粒子最重,它们要花很久才能被战舰吸引,但给予最多的能量。
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护盾
某些敌机周围有蓝色的轮廓,这些就是护盾敌机。被护盾保护的敌机看起来更偏蓝色。这个蓝色的外罩防止你对敌机本体造成伤害。对其造成一定伤害后,蓝色轮廓消失,代表护盾被摧毁。该图标出现时代表任务内有护盾敌机出现。
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装甲
某些敌机周围有金色的轮廓,这些就是护甲敌机。这些敌机免疫部分伤害, 除非伤害类型为穿甲。该图标出现时代表任务内有装甲敌机出现。
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无保护
某些敌机周围有灰色的轮廓,这些就是无保护敌机。所有类型的武器对无保护敌机造成正常伤害值,但暴击类武器有概率对它们造成额外伤害。该图标出现时代表任务内有无保护敌机出现。
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船体
指一架敌机除炮台和驾驶舱以外的部位。攻击船体会对敌机本体造成伤害,而不是其炮台。
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暴击
指使用暴击类武器对敌机有概率造成的暴击,造成额外伤害。
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擦弹
指把飞船的核心靠的离敌方子弹特别近。擦弹时,你能看到自机核心九点钟和三点钟方向的红色斜线。红色斜线离自机核心的距离是擦弹判定的最远距离。你也可以擦激光,这是在其白色提示线上有白色的能量一闪而过的时候(从白色变成危险红色激光前的刹那)自机核心贴近它时。擦弹给予你一点点能量来补充你光环。每颗子弹只能擦一次。
左图中你可以看到刚刚擦完手里剑后那道红色斜线的样子。右图中你可以看到如何擦激光。擦激光也会有红色斜线,但看起来不明显。
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消逝时间
这是指某些光环和禅宗效果的消逝时间。某些技能在失效后还会持续极短的时间。最直接的例子就是超时空场,其消逝时间就是指离开超时空场后那额外的0.5秒无敌时间。
战机类
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战机
战机是你在游戏中操纵的东西。
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核心
指战机中闪烁的蓝色圆点,也是唯一死亡判定点。如果子弹或 激光(生效时,红色)接触到核心,你的战机死亡。
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射弹
指每架战机射出的各种不同形状的东西,不管直的弯的。射弹击中敌机会有音效,提示对敌机造成了伤害。它们有各式各样的行进速度,且不像光束类武器瞬间击中敌人(显而易见)。
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破盾
破盾武器对敌机护盾造成额外伤害,导致它们可以比其他类型的武器更快速的破除护盾。当敌机的护盾被破除后,破盾武器对敌机造成正常伤害值。破盾武器的图标如上所示:
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穿甲
穿甲武器对护甲敌机造成正常伤害值,而不是像破盾或暴击武器那样造成减少的伤害。穿甲武器对护盾敌机和无保护敌机造成正常伤害值。穿甲武器的图标如上所示:
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暴击
暴击武器有概率对无保护敌机、护盾被摧毁的护盾敌机和护甲敌机的驾驶舱部分造成暴击伤害。暴击武器的图标如上所示:
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x-y-z(当x,y,z为整数时)
指一架战机的升级状态。x指其主武器等级,y指其光环等级,而z指其禅宗等级。举个例子,1-2-0代表一架战机拥有1级的主武器、2级的光环和一个尚未被解锁的禅宗(因此是0级)。
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(升到)满级
指升级一架战机的主武器、光环或禅宗到5级,也就是5-5-5。未满级时升级图标如下图所示:
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(升到)终极
指升级一架战机的主武器、光环或禅宗到终极(有时也被称作6级)。升到终极会耗费一千多金钱。升到终极指把一 架战机升到6-6-6。提示可升到终极的图标如下图所示:
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鹰章
在游戏的最高段位也就是元帅段位的S4每日任务结束时,在排行榜名列第一,可获得此奖章。
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剑章
在游戏的最高段位也就是元帅段位的专家任务结束时,在排行榜名列第一,可获得此奖章。
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逆境求生
当你完成一个非常难的任务时,你会获得这个章。具体来说,当某一元帅任务的通关率小于3%时,所有的通关玩家都能获得这个章。
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奥贡无敌
在元帅S4的任务中使用奥贡通关,并在排行榜上留下分数,即可获得该章。注意:如果你用其它战机覆盖了这个成绩,那你将无法获得当日的奥贡无敌章。
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徽章挑战
绝版徽章,在游戏发布时参与苹果线下店体验活动并联系游戏开发者EL可获得。
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卓越胸针
颁发给为Phoenix 2游戏或社区做出巨大贡献的玩家。如果EL认为你应得这个章,他会亲自联系你并在你的帐户上添加这个章,同时为你寄出实体章。
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老兵徽章(又称老油条指示器)
颁发给游玩超过1年的玩家的徽章,显示你在游戏里已经战斗了多少岁月。
人人都说P2成瘾难戒,你看游戏里现在有多少老油条还是一直活跃着的
冷知识:Phoenix 2的发行日期是2016年7月28日,所以目前最老的老油条是老兵8获得者
敌机类
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敌机
游戏中的反派。你操作战机将敌机摧毁。
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邪恶敌机
指有外表有迷彩(虎纹)图案的敌机。邪恶敌机只能作为护盾敌机或护甲敌机出现。
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炮台
敌方子弹或激光射出的地方。炮台可以被摧毁。
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驾驶舱
指敌机中间下方的很小的一块区域。对于偶数炮台的敌机,驾驶舱就在它们中间发亮的椭圆形部位,不是绿色的(邪恶敌机),就是红色的(其它敌机)。对于奇数炮台的敌机,它们的驾驶舱就在中间下方那个位置,只是很难被看到。
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敌机名称
指游戏中的七种不同大小的敌机——麻雀、乌鸦、鹭、鹰、秃鹫、神鹰和大鹏。
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敌机类型
指三种不同的敌机类型——无保护敌机、护盾敌机和护甲敌机。
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密集
这用来描述每波敌机的阵型。当我说一波敌机很密集时,就代表屏幕上有大量敌人。在高段位每日任务的极端情况里,敌机看上去部分重叠在一起。如果你看到一波有很多敌人你数都数不过来,这就代表敌机很密集。
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肉
这用来描述每波敌机的阵型。当我说一波敌机很肉的时候,就代表屏幕 上有比平时更多的高血量敌机,比如鹭或者更大的敌机。在第一和第二幕,如果你看到4架或以上的鹭,就代表这波很肉。在第三幕及以后,如果你看到6架或以上的鹭,就代表这波很肉。如果你一下子看到超过3架鹰,这波很肉。最后,如果你看到1架秃鹫和2架鹰(当然也包括其他敌方单位),这波也很肉。
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脆
显然,这是肉的对立面。如果你看到不多于一架鹭(和少量麻雀)、不多于6架乌鸦、不多于2架乌鸦配1架鹭、或成群的麻雀,就代表这波很脆。
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肉度适中
处在脆和肉之间的敌机阵型排布。
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麻雀
最小的敌机。高速随机移动。只有一个向前发射的武器。下图从左到右依次为:无保护、护盾、护盾邪恶、护甲和护甲邪恶。
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乌鸦
有两个炮台的小型敌机。较快地随机移动。下图从左到右依次为:无保护、护盾和护甲邪恶。
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鹭
有两个炮台和一个在中间的向前发射的武器。有适中的随机移动。下图从左到右依次为:无保护、护盾和护甲邪恶。
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鹰
有三个炮台的较大型的敌机,其宽度约为屏幕宽度的一半。有较小的随机移动。
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秃鹫
有四个炮台的大型敌机,占据整个屏幕的宽度。有非常小的随机移动。
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神鹰
有六个炮台的巨大敌机,占据整个屏幕的一半。几乎不会移动。在社区任务和专家任务中,神鹰的出现通常伴随着半个屏幕的乌鸦和/或麻雀,在那波刚开始时会先刷在屏幕下半区。而在每日任务中,鹭和鹰可能伴随神鹰出现。当任务中会出现神鹰时,在情报中会出现以上标志。
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大鹏
最大的敌机,占据半个屏幕,拥有十个炮台。几乎不会移动。大鹏是这游戏里唯一需要花10秒钟才能完全部署到位的敌机,且只有在到位后,它们才能开始射击和被射击。在社区任务和专家任务中,大鹏的出现通常伴随着半个屏幕的小型和/或麻雀,在那波刚开始时会先刷在屏幕下半区。而在每日任务中,中小型和中型可能伴随大鹏出现。当任务中会出现大鹏时,在情报中会出现以上标志。
炮台类
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子弹
出现在屏幕上的亮红色的东西。如果战机的核心触碰到了它们,战机会被摧毁。
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激光
屏幕上的白色线条在一定间隔后会变红,使它们变得致命。如果战机的核心触碰到一根激光的任意部分,战机会被摧毁。游戏内激光的运作方式如下图所示:
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审判日武器
审判日武器简称DD。审判日激光简称DDL,审判日炸弹简称DDMB,审判日分导式多弹头简称DDMIRV
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审判日激光
审判日激光只能向正前方发射,且其宽度和夜煞激光相当。他们的冷却时间较长,且你能在它们发射前看到和听到其充能状态。你同时也能看到它们将会作用到的区域(会有发亮的红色粒子),并且当自己战机的核心处在这一区域内时,核心上半部分会闪红光。
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审判日炸弹
审判日炸弹生效时会产生一个短暂的冲击波来直接摧毁其范围内的非无敌战机核心(无敌核心: 超时空场和个人护盾)。它们的冷却时间非常长,并且你能听到和看到其充能状态。你在它充能时能看到一条红色边界标记出它的作用范围,其范围与1级巨型炸弹相当。
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审判日分导式多弹头
审判日分导式多弹头会在射程范围内凭空产生菊花弹。当它们蓄力时,四周会出现红色点作为标记。蓄力完成后,在红点处会凭空产生一个向前飞行的菊花弹。与普通的菊花弹不同,它可以瞬间被激活。
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审判日超级分导式多弹头
审判日超级分导式多弹头的蓄力非常安静,它们会在短暂的蓄力之后连续释放出3~5个巨大的菊花。每个大菊花会分裂成一圈更小的菊花向四周飞去,小菊花可以进一步变成一圈子弹。
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速射
有圆头和两个尖尾巴的高移速子弹。
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(普通)子弹
长得像拉长的椭圆形一样的低移速的子弹。
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手里剑(喷子)
有四个尖角的、暗红色的、更低移速的子弹。它们边移动边逆时针旋转。
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回旋镖
回旋镖是移速最快的敌方子弹。它们也是唯一沿曲线移动的子弹,而且长得就像一个传统的回旋镖。游戏内回旋镖如下图所示:
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分导式多弹头(菊花)
没人关心它们的全称叫什么(Multiple independently targetable reentry vehicle),但你一旦在一定距离接近这些移速更慢的(比手里剑稍微慢一点点)且有尾焰的金色圈圈时,它们就会马上爆炸。菊花有两种。第 一种是较为常见的子弹菊花,它们会爆成30个普通子弹均匀分布在一个圆周上散开。第二种较少见的是激光菊花,它们在爆开来时会变成5跟或9跟普通激光向四周发射,每根激光之间角度相同。这些激光和普通激光一样会从无害的白色变成致命的红色,然后最终消失。除非特别指出,菊花一般指子弹菊花。
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自爆菊花(塔利班)
只会出现在麻雀的尾部。这种敌方装备(算不上炮台)在麻雀死前没有威胁。换句话说,它们在麻雀活着的时候不发射任何菊花、子弹或激光。但是一旦麻雀死亡,自爆菊花自动激活,并会爆成30个普通子弹均匀分布在一个圆周上散开,就像一枚普通的子弹菊花。想要消除自爆菊花必须得先消灭麻雀,因为自爆菊花本身没有血条,而且它们也不会增加麻雀的血量。
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发射器
发射器沿直线向正前方发射子弹(激光有所不同),也可以说是垂直向下发射。
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散射
散射炮台发射多条的连串子弹或激光。
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转盘
转盘向所有方向发射子弹,甚至朝它的后方。
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追踪
追踪炮台会试图瞄准战机的核心。
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菊花台
这种炮台会向所有方向发射菊花,形成一圈菊花,发射完后有一段冷却时间。有点像一朵绽放的花。这种炮台不会发射除菊花外的任何子弹。
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旋转激光
只存在于传说之中的炮台,从未在游戏中实装,但游戏开发者曾透露过该炮台的设计计划。根据猜测,该炮台会在旋转的同时向四周发射激光阻碍玩家的道路。
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x级炮台(x为整数)
表示第几级的某种炮台。同类型的炮 台有不同的等级,从外观来看很好分辨。更高级的炮台会更加致命因为这代表着它们会射出更多的子弹或激光。
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型号
就算是同一类型同一等级的炮台也会有不同的属性来区别它们。通常来说,更高型号的炮台冷却时间更短,所以发射的间隔也更短。对激光来说,更高的型号意味着它们的追踪会更加精准(瞄准战机核心的速度大大加快)。型号之间的区别从炮台外观上完全无法分辨。因为这一特性,本攻略只会提及相对更高或更低的型号(如果你依旧感到困惑,你可以把型号想象成同一级别炮台的不同类型,更高型号意味着更加危险)
光环
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子弹电磁脉冲
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眩晕电磁脉冲
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屏障
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激光风暴
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导弹奇袭
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定点防御
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超时空场
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穿刺长矛
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方阵
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离子加农炮
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歌利亚导弹
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快刀斩
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超时空跳跃
指利用离开超时空场或超时空场失效后的0.5无敌时间快速地穿越大片子弹或激光,到达另一片区域。
禅宗
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卡帕冲击
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巨型激光
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巨型炸弹
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核心炸
指巨型炸弹的核心部分,也就是其完成充能后的发光蓝色球体。
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瞬移
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反射电磁脉冲
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个人护盾
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聚焦长矛
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追踪轻机枪
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夜煞
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卡帕躲弹
指连续短暂地利用卡帕冲击的时间减慢效果,从密集的子弹或激光中杀出一条活路。在手指离开屏幕前,短距离穿梭于敌阵,以此循环往复,直到突出重围。此技巧主要应用于危急关头的躲弹,但因为卡帕冲击本身能吸引并生成能量,且擦弹本身也能获得大量能量,事实上这个技巧也可以用来为光环充能。在下面的视频中此技巧被频繁使用:
其它术语
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范围伤害
指光环或禅宗对其范围内所有敌人造成等量伤害,或其某种效果被等量的作用于范围内所有目标。比如,一次子弹电磁脉冲的释放在其范围内一视同仁的清除了所有子弹。
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OP
强无敌
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随机性
随机数字生成器。但我们不用它的字面意思。它实际上指游戏的随机性,例如每局游戏敌机走位都大不相同。
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上半区
指战机在屏幕上半区飞。