光环与禅宗
简介
本节讨论每种光环和禅宗如何随着升级而改变,它们的升级会带来哪些加成,以及如何充分地发挥每个技能的威力。
在详细页面中,我们会提供一个优先级评价,旨在帮助你决定获得一架新的战机时你应该优先升级哪一项技能。优先级数字越大,优先级越高。因此,如果光环的优先级数高于禅宗,则先升级光环,反之亦然。
由于一架战机只有一个光环和一个禅宗技能,因此多个光 环会有相同的优先级,禅宗也一样。
优先级数字最高为 8。每个光环和禅宗最重要的升级项也会标注,这样你就能知道什么时候可以考虑慢点升级。
在本栏的最后,我们同样附上一份相似技能的对比,以便你更好地理解它们之间的区别。
光环
只要你有足够的能量,你就能使用光环技能。光环技能有两种类型:基于半径的光环和基于计数器的光环。对于像子弹电磁脉冲这样基于半径的光环,一旦你的能量达到了可使用的最小半径,你就可以通过另一个手指点击屏幕来激活技能。对于像穿刺长矛这样基于计数器的光环,一旦存储的能量足够激活一个计数器,你就可以使用它。
升到每个等级所需积分数如下表所示:
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 中级 |
---|---|---|---|---|---|---|
花费 | / | 150 | 300 | 450 | 750 | 1500 |
目前游戏中有11+1光环技能,如下所示,包括皮肤形式:
- 子弹电磁脉冲
- 破坏性波浪
- 扩展射程
- 强力眩晕
- 子弹雷管
- 眩晕电磁脉冲
- 高伤害
- 扩展射程
- 强力眩晕
- 屏障
- 反射器
- 加固内衬
- 激光风暴
- 高能量
- 战术卫星
- 盾碎器
- 导弹齐袭
- 穿甲弹
- 离子弹头
- 高爆炸弹
- 点防御
- 子弹雷管
- 电磁脉冲激光
- 哨兵
- 超时空场
- 深场
- 穿刺长矛
- 双子长矛
- 高容量
- 三叉戟
- 方阵
- 反射器
- 双方阵
- 危机电磁脉冲
- 离子加农炮
- 爆炸放大器
- 过充
- 歌利亚导弹
- 粉碎机弹头
- 钨弹头
- 高容量
- 同近引爆器
- 快刀斩
禅宗
禅宗不需要能量就能使用,当你将手指移离屏幕就能为禅宗蓄力。使用禅宗技能后,还需要一段冷却恢复的时间。因此,找出在哪里使用以及如何有效地使用禅宗技能非常重要。
升到每个等级所需积分数如下表所示:
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 中级 |
---|---|---|---|---|---|---|
花费 | 100 | 200 | 300 | 450 | 750 | 1500 |
目前游戏中有8+3的禅宗技能,如下所示,包括皮肤形式:
- 卡帕冲击
- 反引力
- 巨型激光
- 双激光
- 双击
- 穿甲激光
- 聚焦光束
- 夜煞激光
- 巨型炸弹
- 扩展射程
- 电磁脉冲核心
- 碎盾器
- 压缩爆炸
- 瞬移
- 爆炸物到达
- 双瞬移
- 延长清关
- 出发电磁脉冲
- 黑火爆炸
- 反射电磁脉冲
- 高伤害
- 扩展射程
- 宁静
- 个人护盾
- 超大
- 超级反射
- 集中
- 盾增益器
- 聚焦长矛
- 专家聚焦
- 长矛苏 醒
- 高容量
- 超光速
- 克洛威尔ATS
- 盾碎器
- 离子弹头
- 二重四叶草
- 追踪轻机枪
- 轨道炮
皮肤
皮肤属于游戏的深入探索部分。每架战机都有2个皮肤,只有当你把战机所有条目全部升到满级才能查看皮肤效果。皮肤不仅改变了战机的外观,也给战机带来了战斗力的变化。不过,每个皮肤可能会对战机带来正面或负面的加成。战机的皮肤你可以同时购买,但你只能装备其中一个,你也可以把皮肤卸下用原皮出战。
皮肤可以被视为外观变化,就像其他免费游戏中的皮肤一样。事实上,经开发人员证实,皮肤的价格是根据皮肤的外观手动设定的,而不是皮肤的技能效果加成。通常情况下你不需要为了通关元帅S4任务去购入皮肤,所以不要再抱怨皮肤太贵了。如果你不能用战机的原皮完成任务,那么带上皮肤估计也不行,不过凡事都有例外。然而如果你要争取鹰章/简章/逆境求生章,皮肤或许会有大用,因为某些皮肤的一些加成提升了战机的战斗力。
皮肤的价格如下:
阿尔法 | 贝塔 | 伽马 | 德尔塔 | 伊普西龙 | 兰布达 | 西格玛 | 陶 | 菲亚 | 欧米伽 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5000 | 10000 | 15000 | 20000 | 25000 | 30000 | 35000 | 40000 | 45000 | 50000 |
网站的战机详情页会提供战机的详细介绍,包括皮肤(目前正在加紧重建相关内容)。网页底部栏也有来自Elegator制作的皮肤查询页面。
皮肤的名称仅 决定皮肤的价格,它并不决定皮肤的技能和效果。
本节只是给你一个初步的介绍,告诉你皮肤会给战机带来不小的改变。在技能详情页以及战机详情页,我们会给出一些关于这个皮肤加成的细节,包括它的技能效果以及评分等第。注意每一个技能的评分来自于玩家的主观评分,而非游戏内评分。所以,不要因为评分低就认为这个技能没用,或者这个皮肤没用。