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眩晕电磁脉冲

发出一道电磁脉冲,眩晕范围内的所有炮台。

对技巧要求高,仅推荐经验更丰富的玩家使用。最适合处理密集的敌人。

技能数据如下所示:

等级12345终极
最大眩晕时长(秒)2.02.252.52.753.03.0
最大半径450~~~~~
  • 终极加成:对光环范围内所有敌机造成10的伤害。
  • 评分:8.09 / 10
  • 有用的等级:1级、终极
  • 优先级:2 / 8
  • 技能演示:图一演示了眩晕敌机炮台,图二演示了对敌机造成伤害。

评价

  • 编者:他们修好烧毁东西的速度惊人,对吗?
  • ☀🐕:没什么问题,强度不错的光环。

用法详解

1级的眩晕电磁脉冲的通常难以造成理想的眩晕时长,但可以像终极子弹电磁脉冲那样很有效地重置转盘、菊花台和激光,所以适当地使用它能大幅提高生存能力。它的最大半径不会随着升级而扩大,意味着就算在1级它也能重置大范围内的多个炮台。你可以精准地控制合时眩晕炮台。比如,如果你感觉一大波子弹即将到来,可以马上把炮台晕住来减少弹幕量。1级的眩晕电磁脉冲也可以用来帮助躲弹,因为其再小的释放都能短暂地减慢时间,给你争取机会穿过狭小缝隙。

随着你升级眩晕电磁脉冲,它的用法也会产生巨大改变。它使你能够在一整波敌人到来时先发制人,而不是等转盘、菊花台和激光快发射时再使用,这样一来你能近乎自由地移动(上一波剩下的子弹可能会阻碍位移)。你也能通过其明显的时间减慢效果来穿过上一波剩下的弹幕。眩晕电磁脉冲的终极奥义是先清除较小的敌机,收集能量,然后重新获得一个满光环。一般杀敌顺序是先杀小型再杀中小。微型则会被其附带伤害直接秒杀(如果没升到终极,你需要在杀小型前先杀微型)。你可以绕过大型敌机去切后排因为你能自由移动。当你杀了足够多的较小的敌机,你的光环基本上又变满了。这就像一种战略解谜,因为你要在一波中找到合适的杀敌顺序。你可以利用它的时间减慢效果来快速找到解决方案,同时躲避上一波剩下的子弹。

接下来的操作比较吃经验。在眩晕时间快结束时,你需要释放新的一轮眩晕电磁脉冲来续这个眩晕时间。但你得算准时机因为多次眩晕的持续时间不会叠加。每次眩晕电磁脉冲释放都独立计算持续时间,所以其中一个的结束对其余的没任何影响。敌机只在所有独立的持续时间都结束后才解除眩晕。哪怕只解除了一刹那,也可能使屏幕铺满子弹,增加躲弹难度。眩晕电磁脉冲的快速光环充能意味着迅速杀敌才是关键,并且只能通过杀死大量的较小的敌机才能实现。这在敌机密集的每日任务中非常有利,因为你能在处理所有小型的同时一直眩晕全场。对于比较肉的一波敌人则需要更加注意释放时机,但基本上敌人一到场就得用,防止子弹乱飞。在比较肉的一波里,眩晕电磁脉冲较低的伤害不足以让能量自给自足,所以你需要在前几波留一些能量在场上来持续地眩晕较肉的敌人。

另一方面,当面对仅有中型或更大敌机的一波时,眩晕电磁脉冲应当在危险炮台快要开火时再释放。如果没有特别致命的炮台,你可以一上来就放,仅需摧毁更危险的炮台即可。

如上文提到的,如果眩晕电磁脉冲的能量不能自给自足,敌机在解除眩晕后会把子弹铺满全场。所以在短时间里,你要计划好先处理哪些敌人,然后回到你之前释放眩晕电磁脉冲的位置来防止追踪速射和回旋镖往四面八方乱射。

眩晕电磁脉冲在敌人密集的每日任务中非常好用。你可以先释放它,从一侧开始先清理较小的敌人,获得能量,循环往复。但注意不要过度地吸收能量,尤其是在下一波敌机很肉时。对于较脆的一波敌人,仅需释放1次眩晕电磁脉冲就能清场,然后就能获得足够的能量来马上眩晕下一波敌机。5-4最需要多次释放眩晕电磁脉冲,所以你要在场上保留一些能量来保证最后一波能被一直晕住。如果能量控制得好,你能在5-4放出至少3波眩晕电磁脉冲。请注意,因为它的范围伤害较低,你需要靠你的主武器或进攻型禅宗来快速杀敌以持续获得能量。

由于不管多小的眩晕电磁脉冲都能重置炮台,它能非常好地针对转盘和审判日武器。你能让它们完全射不出来。尤其是审判日炸弹,你能自由处理其它敌人或炮台而不用担心它的大范围效果。

然而,眩晕电磁脉冲在面对自爆菊花时会暴露出最大弱点。因为它作用范围很大,它会几乎同时引爆场上所有带自爆菊花的麻雀(微型),导致子弹铺满屏幕。除非有带清弹功能的禅宗帮忙,请勿用眩晕电磁脉冲清理满屏的带自爆菊花的麻雀,因为这会导致下一波非常难处理。你应该在角落释放眩晕电磁脉冲,不同时杀死所有麻雀。或者你也可以用其它武器来杀死这些麻雀。你也可以用巨型激光来清除子弹,只是你需要很早地释放眩晕电磁脉冲并撤退到屏幕最下方为它充能,而且你得确定下一波值得你用巨型激光。

眩晕电磁脉冲很少被用作为躲弹工具,因为这不是它的主要功能。它主要用来先发制人。由于它的作用半径很大,在面对大量敌人时,它也能打出非常高的范围伤害。而且它充能很快,意味着你能连续打出范围伤害,快速杀敌,获得能量,并持续眩晕敌人

APEX 1:高伤害

  • 游戏描述:眩晕电磁脉冲的失真增加会对入侵者造成更大的伤害。
  • 数值解释:最大伤害由10提升至15。
  • 评分:4.64 / 5
  • 拥有此皮肤的战机:欣瑞(陶)、NC-150(伽马)、尼布斯(西格玛)、彩虹萤(陶)、兹弥(德尔塔)

编者:更高的伤害,更疯狂的输出。

这个皮肤使眩晕电磁脉冲的最大伤害从10提升至15。

这个皮肤在面对大量敌机时很有用,杀死小型/微型后连续的光环释放在眩晕敌机的同时能造成更高每秒伤害,并更快速地杀死其余敌机。它对前几幕也很有用,因为更小的光环造成的伤害就能消灭微型。对很多依赖用眩晕电磁脉冲杀敌的飞机,这个皮肤就能使眩晕电磁脉冲变为更有效的造成范围伤害的工具,而不单单是眩晕。每日任务里眩晕电磁脉冲能被频繁地使用,使增加的伤害积少成多,这可以快速消灭密集敌群,或甚至有中小型或更小敌机存在的较肉的敌群。

APEX 2:扩展射程

  • 游戏描述:增加的能量能扩展电磁脉冲的射程。
  • 数值解释:最大半径由450提升至500。
  • 评分:2.27 / 5
  • 拥有此皮肤的战机:雾星(伽马)、奔流号(阿尔法)

编者:大抵是没什么用的,想不出怎么评论了。

作为仅仅增加了射程的皮肤,它的提升限度还是太局限了。事实就是,你并不需要这多出来的50半径来眩晕更多敌机,这可以通过你的操作去弥补(翻译一下,别总是赖在底部释放你的光环)。唯一对你可能有点帮助的是半径扩张的速度会更快一点,但这也不会带来很大的区别。

APEX 3:强力眩晕

  • 游戏描述:电磁脉冲针对入侵者的关键系统进行了优化,以增加眩晕的持续时间。
  • 数值解释:最大眩晕时间由3秒提升至4秒。
  • 评分:1.73 / 5
  • 拥有此皮肤的战机:雾星(兰布达)

编者:嗯?多一秒的眩晕我要它作甚?

多一秒的眩晕意味着多一轮主炮的输出,仅此而已。它的提升也是很局限的,你并不能指望仅仅是多了一轮的主炮输出就能带来什么不同。对于非常密集的敌机群,一轮主炮最多只能消灭一个小型,而后又是被弹幕团团围住的下场。总体来说,也是聊胜于无的提升。