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穿刺长矛

射出一发长矛,攻击直线上所有的敌机。

简单直接的进攻型光环。推荐所有玩家使用。有造成巨额伤害的潜力。在速通时受随机性影响大。对每日任务非常有效。

技能数据如下所示:

等级12345终极
伤害3334.6536.337.9539.639.6
储量233444
  • 终极加成:启用穿刺尾流,同时消除路径上的子弹。
  • 评分:9.18 / 10
  • 有用的等级:2级、5级、有时终极
  • 优先级:2 / 8
  • 技能演示:图一演示了它能击中后排敌机,图二演示了如何消弹。

评价

  • 编者:躲后面没用的兄弟。
  • ☀🐕:综合强度最高的光环,攻防兼备,对机群散阵效率极高,缺点是单挑高血量敌机表现一般,并且游戏性不那么友好。
  • Hank:满级的长矛就是咸鱼突刺!

用法详解

尽管优先级为2,如果是破甲飞机,在升2级禅宗前一定要先把穿刺长矛升到2级。这不仅会增加一个计数器,更重要的是,这意味着它的伤害能秒各种类型的小型,使其在小型特别多的敌方阵型中极具价值。其实用价值在2级后都差不多。

穿刺长矛的使用简单粗暴。看到一串敌人了吗?直接扔一根长矛。基本上,一找到机会就用。但也不要犹豫,你不用等所有敌人完美排成一串再用。只要有至少3架敌机排成一串(如果其中有小型),你就该直接用。不要等微型排成一串,因为它们很小且移速快,穿刺长矛容易打空。实际上,除非一波里只有微型,不要为微型而用长矛。你可以直接对着前排的小型和微型扔长矛而不用等后排较大型的敌机到场。一般来说,不要对较大的敌机比如中小型扔长矛,除非它身后有其它敌机,或场上只剩下较大的敌机。通常从第4幕开始,每波都可以用2根穿刺长矛。作为进攻型光环使用者,你应该在敌机把屏幕铺满子弹前把它们先消灭。

如果场上有许多小型(4列)且你有3发或以上的穿刺长矛,你可以用长矛扫图。你只需每隔一定距离扔1根长矛,来尽可能多地消灭小型。一般在一波里用光4根长矛不是很理智的做法,除非所有小型躲在大型(或2个中型)后。3根长矛通常足够消灭大多数敌人。

在密集的敌群中使用穿刺长矛是一件很爽的事情。它是每日任务中最强的进攻型光环。只要你看到密集的阵型,你可以直接快乐地扔出3到4根长矛,间隔距离相等,从左到右,然后噗,敌人全部蒸发。就算是比较肉的密集阵型,较大的敌机因为机身宽,所以很容易吃到多根长矛的伤害,被打残或直接消灭。比如像中型这么大的敌机,通常会吃到至少2根长矛的伤害,而3根长矛则能直接将其击杀。面对较肉的密集阵型时,穿刺长矛不需要攒,而是直接扔,直到一侧的敌人几乎全部阵亡(只剩一架小型或若干微型)。对于比较脆的一波敌人,一般最多2根长矛,而当剩余能量不足导致计数器见底时,用1根也行。这能让你清除一侧的敌人,从而可以跑上去捡在之前密集或较肉的一波里掉落的能量。

因为穿刺长矛能切后排,所以它能高效地减弱威胁,尤其是在有很多后排小型的时候,因为它们能用数量众多的炮台快速把你淹没。你也能轻易拆除后排较大型敌机(比如中型或大型)的危险炮台。

对于一些主武器没法拆炮台的飞机,穿刺长矛能补足这一缺陷。此外,它在拆中型或更大的敌机的炮台的同时也能顺便带走后排的小型。它能拆炮台的属性能很好地针对后排带致命炮台的中型或更大的敌机。但注意,1根长矛的伤害不足以拆掉装甲大型的炮台,但能够拆掉没有护盾的护盾大型的炮台。如果1根长矛拆不掉炮台,一般用主武器补足伤害,除非你急着要拆它。

穿刺长矛的另一个鲜为人知的功能是其穿刺尾流的清弹功能。千万别小看这个技能,它对没防御型禅宗的飞机来说特别有用。你可以顺着长矛往上飞,就像顺着巨型激光一样。但通常不会飞超过三分之一屏幕高度的距离,因为清弹的宽度很窄。有的时候你也可以顺着长矛快速飞到屏幕上半区来吸收掉落的能量,以释放更多长矛。这种行为很危险,只建议在速通时使用。在一般情况下,这种清弹功能很少用到,但你可以在子弹快要击中自机核心前使用长矛清弹并顺带消灭同一直线上的敌机。一般不推荐你只使用长矛的清弹功能,除非你没有防御型禅宗,因为长矛主要用来先发制人,而不是在危急关头保命。

APEX 1:双子长矛

  • 游戏描述:将穿刺长矛分成两个射弹以获得更大的表面积。
  • 数值解释:长矛面积加倍。
  • 评分:4.18 / 5
  • 拥有此皮肤的战机:安提俄克号(德尔塔)、角斗士(伊普西龙)、珈尼亚(伊普西龙)、内尼(伊普西龙)、瓦尼威斯(伊普西龙)

编者:实打实得变得更宽了,射得更爽了。

这个皮肤并不会把穿刺长矛分成两半,而是增加其宽度,使其有机会打击到更多目标。

这个皮肤对密集敌阵很有效。它使装备它的飞机通关更快,因为范围伤害能力变强了。在密集敌阵里这个效果尤为突出,因为1发长矛能打到更多敌机。而且因为宽度增加,你有时只需3根双子长矛就能覆盖到4根普通长矛的面积,这可以使你为下一波多留1根长矛,也就会带来速度提升。这个皮肤的另一个好处是它能清除更多子弹,增加生存性。

但这个皮肤有一个潜在缺点。因为宽度增加,所以在拆炮台时,你更有可能先击中敌机的船体而不是炮台,使伤害计算到船体而不是炮台上。这使拆炮台的难度稍微增加。

APEX 2:高容量

  • 游戏描述:穿刺长矛可以储存更多能量,增加额外的长矛计数器。
  • 数值解释:最大容量由4提升至5。
  • 评分:2.81 / 5
  • 拥有此皮肤的战机:安提俄克号(贝塔)、总督号(伊普西龙)、伊卡鲁斯(德尔塔)、军刀(贝塔)、幻影(伽马)

编者:你忍着不射干什么,会憋出问题的。

这个皮肤使穿刺长矛的最大计数器数量从4增加到5。

在社区和专家任务中,这个皮肤仅对杀敌快速的飞机有用,因为有时你用不到更多的长矛敌人就死完了,而这时能量就容易溢出。对其它飞机作用一般,因为它们更依赖长矛来迅速杀敌,否则就会被敌机先杀死。有时,可以提前为难度极高的一波存满5发长矛,到时候就可以更快速地消除威胁。然而这种情况很少见,所以一般用不到这个皮肤。对于那些杀敌很慢的飞机,这个皮肤完全没用。如果你因为在飞进攻型飞机时容易溢出能量而用这个皮肤,建议阅读网站的穿刺长矛部分来提高技术。

在每日任务中密集/较肉的阵型里,这个皮肤还是很有用的,因为你能打更高的爆发伤害。它在面对一波又一波较脆的敌阵时,或你运气很好因为敌机全部聚拢时也很有用,因为在这些情况下你会比计划使用更少的穿刺长矛。

APEX 3:三叉戟

  • 游戏描述:将穿刺长矛分成三个方向发射,以打击更多目标。
  • 数值解释:穿刺长矛在三个方向上射出,平分39.6的总伤害。
  • 评分:2.09 / 5
  • 拥有此皮肤的战机:纳雅(陶)、看守人(菲亚)

编者:说得好听叫三叉戟,说不好听叫尿分叉。

这个皮肤的加成有时是一种负优化。虽然长矛本身分成了三支在三个方向上射出,可以覆盖住更大的区域,但是代价是每条分支上的伤害都变成了三分之一。它带来最直接的后果就是一根长矛无法消灭小型敌机,除非贴脸使用长矛。三支长矛的两支总伤害是26.4,而无保护小型的血量是27。也就是说,要么使用主炮补刀,要么再用一发长矛,无论哪种选择都必须增加操作量。

它的优势是能够更高效地解决麻雀海,因为一支长矛足以消灭任何类型的麻雀。依照三叉戟的覆盖区域,通常只需两发长矛即可清理绝大多数的麻雀,剩下的麻雀需要主炮或是禅宗技能去解决。更广的范围意味着可以消除更多的子弹,一发三叉戟可以清出一片不小的安全区域,从而增加生存性。但这些优势并不能弥补伤害上的不足,在面对更肉的敌机进攻时,你将不得不考虑到伤害分散带来的后果。当你需要贴脸才能确保敌机吃足长矛伤害时,这已经在无形之中增加了你的操作数。因此,对于那些长矛的基本功不怎么扎实的玩家,请老老实实避开这个皮肤或干脆使用原皮出战。