导弹齐袭
释放一群追踪导弹攻击敌机。
稳定可靠的爆发伤害。上手易,精通难。同时也适合那些想上手进攻型飞机的水平中等的防御型飞机玩家。其使用有高度优化的空间。
技能数据如下所示:
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 终极 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最大导弹数 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 46 |
| 最大伤害 | 114 | 120 | 126 | 132 | 138 | 138 |
| 最大半径 | 300 | 337 | 375 | 412 | 450 | 450 |
- 终极加成:制导能力提升为完美,如果瞄准目标被消灭则会切换瞄准目标,但不能瞄准原先未被瞄准的目标。
- 评分:9.09 / 10
- 有用的等级:1~5级,终极没那么重要
- 优先级:2 / 8
- 技能演示:
评价
- 编者:导弹转圈是程序设定,我也不想。
- ☀🐕:强度很高的光环,小问题是攻击麻雀、神鹰、大鹏前端炮台会出现谜之绕圈,影响下一波导弹的释放时间。解决改动就是当剩余锁定目标的导弹数量小于一定数量时就能释放下一波导弹,代价是上一波导弹会立即失效。这样改并不会违背导弹的本意机制,只是单方面优化游戏体验罢了。而且可以大大减少瞬爆操作的失误率,即使漏几个导弹也没影响了。
- Hank:你啥时候能做到稳定不转圈了,我的人生也不留遗憾了。